全部模组
适者生存(Survival Trip)
本图是由本人游玩收集的生存图改编绘制路线而来,其中大部分是由作者Lightboy制作的damnation改编而来,未取得原作者授权,该生还者地图制作优秀,有想法的可以去体验一下,因为是由生还图改编,所以图与图之间并没有连贯性。 估计有很多bug,但是我不想修了,已经修了好多天了,比如物资错位,开图发现没包等等。
拉扎尔城堡的诅咒(The Curse of Lazar Castle)
在特兰西瓦尼亚的迷雾群山之中,拉扎尔那座神秘而古老的城堡依旧沉寂无声。 有人说它早已被遗弃,也有人说夜里会有诡异的光芒闪烁其间。从没有人敢靠近它半步。 一名新闻系学生决定以“古老拉扎尔城堡的诅咒”作为自己硕士论文的研究主题。这座城堡坐落于特兰西瓦尼亚的群山之间,据可靠消息来源称,在它那灰色的高墙之后,正发生着一些诡异之事。她的行程本不应超过一周,为了不孤身涉险,她还带上了自己的导师比尔。 两周后,机械师埃利斯接到了前女友打来的一通诡异电话。她的声音充满恐惧,在电话里低声呢喃,内容是关于一场诅咒和遍地的鲜血。他向尼克发誓,这一定是死者复生的怪事。教练对此并不买账,尤其是罗谢尔,更是对这个故事嗤之以鼻。但因为他们是挚友,最终还是…
佩丽卡 主题 COD:黑色行动7 X9 Maverick先驱
【明日方舟:终末地/Arknights Endfield】佩丽卡 主题 COD:BLACK OPS7 X9 Maverick 替换 SCAR&演示视频请移步来源链接
伦理问题 (Questionable Ethics)
幸存者们被困在一个神秘的研究设施中。 这个战役充满随机性和陷阱。 我最初只是出于好奇才制作了这个战役, 但随着剧情的推进,它变得越来越庞大。 祝您游戏愉快!
不可能完成的任务 (Mission Improbable)
主体为hl2模组Mission Improbable和Down Fall. M1 HUD 问题的看这里: 如果m1卡字幕,可以删除scripts/vscripts/mimp1intro.nut 文件!!! 三个part爆红为正常现象,因为每个part都有mission文件,解决办法为手动把 三个part合并为1个vpk。爆红不会有任何影响 另一张图 Deal With Destiny由于没有给材质包加上mission文件夹,造成了材质污染, 会将本图m2大桥的栏杆变成紫黑格子 --工坊文件结构: (1) 本文件包含: maps models scripts missions (2)必备材质附件包含: mater…
艾尔黛拉 主题 三角洲行动 MCX LT
替换M16&演示视频请移步来源链接 
另译作:逃离Yhy城堡 灵感源自《重返德军总部》 我们听取了上一张战役地图「神庙废墟」的玩家反馈——之前图里的无限尸潮难度过高,大幅削弱了游玩乐趣。 本次新作依旧保留部分无限尸潮来维持挑战感,但尸潮压力会大幅降低,更好应对。 希望大家能喜欢这张战役地图:逃离Yhy城堡! 游戏全程请合理、巧妙地使用身上配备的各类装备。
洞穴之旅1 (cave tour1)
幸存者们意外的落入到一个洞穴之中,他们能否逃离呢?地图属于半解密地图,环境漆黑,难度较高,试做地图,不喜勿喷。6关卡,难度建议:困难以下。
军事工厂2(修复版)(MILITARY INDUSTRIAL COMPLEX II (Fixed))
这是一个设定在被感染者占领的军事热点区域的战役地图。 全部5张地图现已制作完成。 改战役面向有经验的玩家,所以做好硬核挑战的准备。 在终章关卡中,首次为《求生之路2》引入了哨兵机枪元素。
末日乐土(Paradise of Doom)
一个阳光明媚的度假胜地,向幸存者们敞开怀抱,许下救援的承诺…… 与 Nick、Coach、Ellis 和 Rochelle 一同穿越这片亡者横行的乐园…… 特色: 《末日乐园》是一个包含 5 个章节的战役,支持所有游戏模式! 本战役历时 4 年开发完成!这个战役的构思始于我 10 岁那年,其中的许多灵感都源自儿时对制作这个战役的梦想。 章节内容包括:沉船(第 1 关)、湖畔(第 2 关)、度假村(第 3 关)、赌场(第 4 关)和海滩(第 5 关)!
CEDA狂热(Ceda Fever)
CEDA的救援人员不见踪影。幸存者只能折返穿过整座城市,前往附近下一处疏散点——联合科技大厦。 众人需要翻越楼顶、穿行荒废街道与残破公寓,才能抵达目的地。 他们能及时赶到吗?
无情的早晨(UnrelentingMorning)
大家好。 这是我制作的第三张战役地图,我在这张图上投入了大量心血与时间。 本战役共5个章节,场景细节丰富;每关丧尸刷新数量各不相同;支持对抗模式;我个人认为导航网格(nav)制作得相当完善;还有多种趣味随机事件。
城市17重制版 (City 17 Revamped)
幸存者穿过“City 17”,抵达这座城市中人们最后的据点——铁路车站,并安全驶离,不知接下来会发生什么。 这张地图是对"City 17"附加内容的品质更新。其中修复和添加了许多内容,更新的重点在于《半条命 2:第一章》,从中提取了大量事件和原始、美丽的纹理、模型和光照。
深埋 (Buried Deep)
一处地下军事研究设施被感染者攻破,求生者必须打通逃生路径,氛围紧张、场景丰富。 本战役设定在一条平行时间线中。在《血收成》结尾救走幸存者的那辆装甲运兵车,将他们带到了西弗吉尼亚荒野山脉深处一座庞大的地下军事研究设施。在那里,幸存者度过了3天平静时光,随后感染者便攻破了整座设施。在最初的入侵浪潮中,幸存者们逃出,并设法抵达了几间维护室,躲藏起来等待尸潮平息——而本战役正是从这里开始的。 本战役受到很多作品的启发,这些作品在过去12年里影响了我的关卡设计功底,其中包括《Dark Wood》和《The Bloody Moors》等战役。因此,你可以期待那种氛围极为沉重的关卡,同时特定事件中也会穿插爆发性的战斗。如果你是第一次游玩,建议…