全部模组
逸层之外(Beyond the Exosphere)
在冷战期间局势特别紧张的时候,美国制定了一个备用计划,以防核弹被发射出去、整个国家变得无法居住:艾森豪威尔太空殖民地。 当时事态没有升级到那个地步,所以它没能派上用场,但 conveniently(凑巧的是),后来“绿流感”让整个文明崩溃了,于是这个国家——事实上是整个世界——都变得无法居住了。 那些对病毒免疫的人被送往太空殖民地,在他们刚刚失去的社会之后建立一个新的社会。 然而,似乎至少有1个不那么免疫的人混了进来。 而对这4个人来说,被放进冷冻休眠状态的那天真是个倒霉日子。 一个基本设定在太空中的战役。这次是一个真正的战役,不是像前两个那样的噱头战役。 我建议开启glows和游戏指导员,但我不能强迫你做你不想做的事。
再见了, 南宁 (Goodbye,Nanning)
////////////////////////////////////////////////////// 此地图难度较高,请保护好你的队友! 从心圩街来到电力学校附近的四人组决定寻找其它出路. 每张地图都有生还者,对抗模式. ////////////////////////////////////////////////////// 更新内容 修复一些导航问题。 优化部分光照。
跨越边境 (Outline)
修补对抗模式的bug另传的地图! 修改了每关的环境,提升了几关的水效果! 这张图是为对抗模式专门修改的版本,战役也可以使用,不过不能和旧版放在一起,必须保留其中一个!
联盟大厦 (Alliance Tower TD)
推荐难度:战役简单、战役普通 灵感来自网游《逆战》,场景为纯自建未使用原版游戏素材。 试验性玩法,难度太高/太低,或者有什么新想法请在评论区尽情提。目标为建造防御塔防止小丧尸进入核心,坚守10分钟即可通关,请合理利用防御塔,否则难度会非常高。当然也可以选择不通关开启无尽模式,之后坦克刷新频率会越来越快直到无限刷新。 玩之前请在控制台输入以下指令以快速建造防御塔: bind "F1" "sayteam /mg";bind "F2" "sayteam /flame";bind "F3" "sayteam /laser";bind "F4" "sayteam /flak" 玩完后再输入以下指令解绑: unbind "F1";unb…
橙灰盒子3:乐高版 (O.G.B.3:Lego)
将橙灰盒子3的材质替换成乐高材质,适当添加了空降点,支持对抗。 天空盒: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950904119
半条命:逃脱2 (Half-Life: Escape 2)
接第一部剧情结尾,传送光球并未正确传送生还者们到安全地带,黑山基地的灾难仍在继续,生还者们必须赶在军方投放核弹之前逃离这里。 地图融合了一些《半条命》特色元素,请与真实玩家一起战斗(不建议带电脑AI游玩),否则过程可能会比较艰难。如果您发现地图中的任何问题,请留言给我,我会尽力修复。 原始模组: https://www.moddb.com/mods/half-life-escape/downloads/half-life-escape-21 半条命:逃脱: [https://…
镜之边缘:生存 (Mirror's Edge: Survival)
一个废案地图,原型是镜之边缘的训练场,我改成了生存模式 地图可以撤离(选择10分钟的简单模式与20分钟的困难模式) 整个地图没有衰落伤害(除非你摔到楼底) 不建议带aI游玩,因为很多位置ai难以到达. 游戏内的地图名称:jzby ========= 添加了免摔伤脚本(之前忘记加了qwq)
英雄联盟 (League of Legends)
围绕防御塔击杀tank群,坚守10分钟逃脱。 需要确保服务器为30tick,否则可能会卡顿。 地图移植自gmod,原作者 kartjom ,已取得授权 有做图意愿的请看: https://www.bilibili.com/opus/1237760891295891495
白玉楼诱饵 (mvmdecoy)
移植自军团要塞2,但是地图经过了完全翻新! 使用河童提供的(有偿)军火服务,保护米斯蒂娅的冥界演唱会不被干扰! -防守七波从冥界汹涌而来的亡者大军 -油桶购买物资。不用担心,特殊感染者也会有几率掉落可供使用的油桶! -自动存档(磁带不是免费的——所以只在第四波!) -坦克和(真正的)坦克一起出现! -会源源不断传送感染者的传送器,甚至可能传送坦克进入战场! -意想不到的boss战 -鸟兽伎乐的演唱会,以及重新调整过现场效果的东方曲目! -华丽的3D弹幕演出(致敬MinusT)、以及更多彩蛋! 警告:本地图的关卡设计是专为多人合作设计,需要玩家紧密配合才能通关,单人游玩可能难度非常大! 作者名单: 臼春:地图及关卡设计 ^w^…
死亡陨落:重制版 (Dead Fall: Remake)
大家五一快乐!此图为2024年7月31日发布的地图《死亡陨落》的重制版! 原版作者:Payne酱 重制版作者:秋风扶麦 剧情衔接前传,因为与飞行员起矛盾,Nick等人坠机在机场大楼的屋顶。飞行员抢先一步开着另一架直升机逃离,他们必须逃出生天。但他们不知道的是,名为”Dead Fall"的计划正在展开……
神秘营地 (CrossFire Coop Map)
注意!其他老四图被举报下架,请前往gamemaps下载,神秘营地+绝命之谷+水之城+瓦尔基里: https://www.gamemaps.com/details/36043 比尔小队为了从根本上杜绝潜伏者源源不断的恐怖活动,特别制定了突袭潜伏者军营的作战计划。军情如火刻不容缓!一场终极决 战 一触即发! 鸽了好久也是终于完成了,老兵地图不知是否会勾起你当时的回忆。那个银色换大炮的时期已成为我们宝贵的童年记忆。欲买桂花同载酒,终不似,少年游。 请仔细阅读简介!!! 一、注意事项 1、本地图适用…
传送门2杂草丛生 (Left 4 Portal 2 Overgrown)
刚好赶上新年的一作,祝大家2025新年快乐!后面有点赶时间了有点潦草呜呜 传送门2杂草丛生取自同起源引擎经典ip游戏《传送门》 搬用了部分传送门、传送门梅尔、传送门革命的场景 支持战役对抗,对抗经过了平衡性调整
迈阿密热线 (Hotline Miami)
本来说先不做了,结果还是花了一周时间把day2搓完了qwq,这回是真肝不动了 day1现在作为救援关,机关不变(主要是的没时间qwq),增加了补给,难度整体下调了 day2作为第一关,基本全程冲尸潮,机关部分还原了,路线固定且跟原游戏不一样(我也不知道day2到底有几条路qwq) 目前地图还没做完,已知bug:m1尸潮可能提前触发(外面有无敌门问题不大),m2开局bot可能会卡住(走远点让ai传送出来就行了) 地图难度比较高,建议第一次玩开普通难度 这两关一共花了只两周时间,这几天几乎天天做到四五点,实在没时间做细节了,后续更新会等一段时间了,这几天是真的累死了qwq 后续新地图计划再复刻几张pd2地图,成品会把几个劫案缝合在一起,…
曼恩哈顿 (Mannhattan)
军团要塞2移植地图 机制介绍(必看,否则游戏内可能会感到困惑) 1.地图为防守图,总共有6波进攻,进攻强度会随着波次逐级增加。每波攻势结束时会有语音及音乐提示 2.每当一波攻势结束后,会在出生点新刷出额外的油桶和电击器。 3.油桶是重要的资源,可以用于在出生点购买各种武器与物资,也可以在前线购买固定机枪以及l4d1生还者的支援。地面上的数字就是购买该物资所需的油桶数量 4.出生点与前线之间有搭建传送器,在准备阶段时可用,进攻回合开始时会禁用 5.补给器能够缓慢且持续恢复生命值 6.每回合之间的准备阶段时间是无限的,按下在前线的按钮以启动下一回合 7.步哨毁灭者只会出现一次,但它是无敌的 注意事项 使用多人插件的服务器请在购买一…
死亡陨落 (Dead Fall)
我的新地图,原谅我作图技术烂,NAV导航很烂,有些场景BOT不会走。 对了,本来想做成坑图的,奈何技术力不够,但是在地图里面还是能看出一点坑图的影子的 本图不建议单人和bot队友游玩,建议联机或单通(暂时有bug) 8月2日更新:修复第二张图无法加载,第一张图增加电梯,增加更多特感和陷阱 10月7日重大更新:彻底修复无法救援的BUG 11月14日更新:优化M1、修改加载封面 剧情补充:由于嘴臭的Nick对着直升机飞行员发癫,飞行员忍无可忍,直接坠机在了楼顶。但幸运的是他们都活了下来,飞行员则迅速逃跑。主角们发现有一个无线电,居然还能联系上那个飞行员…… 地图构想:Payne酱 地图制作:Payne酱 地图测试:Payn…
传送门2 (Left 4 Portal 2)
想在传送门里玩求生之路吗?取自同起源引擎经典ip游戏《传送门》 搬用了部分传送门、传送门梅尔、传送门革命的场景 本图支持战役和对抗,药抗经过了足够的平衡性调整!无解谜要素,重点是求生,而不是传送门! 已知问题: ①部分模型无法正确的渲染材质 ②救援关终局可能会导致部分生还上电梯后判定死亡 作者的话: 之后还会继续制作更多风格的地图,顺便提醒一下传送门并没有完结,这才只是第一章。。。 v1.1更新改动: ①m1m5的电梯增加了顶部挡板 ②m4的机关减少了尸潮的强度 ![](https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2446096712128702181/526FF3315655932B9…