地图
最后的天堂 (The Last Heaven)
这图玩起来绝对够激情,简单粗暴且较大难度,核心难点在自带多特,且尸潮量大攻速快,非常考验队友之间的配合,如果玩高难度适合资深玩家去玩,每关的路程长度和机关要点结合的相当好,补给也非常合理。
另一种视角 (An Alternative Perspective)
这最初是和另一位朋友合作的项目,两张地图,两周时间,没有沟通,只有一个共同商定的主题……但因为我对这个想法产生了浓厚的兴趣,我决定继续深入,看看这个奇特的概念能发展成什么样子 这还处于非常早期的开发阶段,如果你发现任何错误或有任何反馈,这个模组上有一个讨论板,或者你也可以自己开帖……我请求并鼓励所有形式的反馈 我正努力让这个战役做到真正独一无二,一些你在其他战役中从未见过的东西,因此这种游戏玩法在本游戏中尚属未尝先例。如果你真的讨厌它,信不信由我,我确实想知道,因为“站立闸门”是本游戏中的一种全新事件类型,我也希望不断调整数据,或采取必要的强力措施,直到让大多数玩家都能享受这个战役 我为了再制作一个战役而重出江湖……我希…
冰雪小镇 (Snow Town)
圣诞快乐呦,这是一个圣诞风格的对抗地图!由【雪巢】修改而来 已获取授权,原作@snowbat,修改@aiden锋锋 欢迎提出在对抗或战役模式中遇到的问题,欢迎其他比赛采用 【修改总结】 雪巢对抗版本的修改内容: 1.能够和现有版本共存 2.对抗模式专用的版本 3.额外添加1关 4.去除不平衡的事件或元素 每关的大致修改内容: m1 修复在对抗模式里的崩溃 取消随机路线 在酒吧1楼大门新增了事件 m2 取消山坡路段(修改出发点) 取消下水道路段(新增其他路线) m3 新增大量特感复活位置 改善光照 取消最后路段的坦克 m4 取消冰面的减速 修复在对抗模式里的脚本逻辑
蜂巢(修复版)(the hive(fix))
!请注意,此版本不可与原版本一同订阅。 修复了什么: (1)第二章节的一个致命的nav错误,会导致人机无法正常寻路 (2)第四章节会导致装了多人插件的服务器实体溢出,多人多特更甚 我是如何判断地图是否被修复的? 修复前:我的公共插件服在加载第四关时就会报错 修复后:我将地图放到我自己的插件云服上测试,用绝境28特模式,正常通过压力测试 注意�? �?)此图与原图冲突,如果订阅了两张地图可能导致修复失效 �?)请先支持原作者,如果出现了实体溢出的情况可以再考虑这张地图
阳安 (YangAn)
This is my second map. It's not hard to play and there is supply now.(except ammo.) 10/12/2023 some problems have been solved
地陨浩劫 (Earth Crash)
部分场景节选自两张同名生还者地图《highrise》(作者:Mrfunreal)(作者:Roflmahwafflz) 以下为原链接: https://www.gamemaps.com/details/14150 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1441886781
普罗迪斯安魂曲 (Prodeus Requiem)
这是一个包含5张地图的合作/对抗战役,背景设定在一个虚构的欧洲国家,而非意大利罗马。 我继续尝试在《求生之路2》战役中创造一些不常见的精美场景。 这样做也存在一个很大的弊端:由于雾气等级设置得很低,视觉上的淡入淡出效果会非常明显。
洞穴之旅7-花海市 (cave tour7)
地图名字:洞穴之旅7上-花海市 章节数:11(洞穴之旅7上半部,由于章节数过多所以可能分为上中下3部来制作,单路线地图) 地图风格:解密、民俗、诡异、恐怖、困难 难度:10+(肯定比洞穴5、6要难) 建图代码:cave7mX(X为章节数,没有m8,m8变成m9了) 章节名字及难度: 第一章:峡谷,难度6 第二章:岛,难度9 第三章:密道,难度5 第四章:地铁站,难度10+ 第五章:花海市,难度9(此章节为定制章节) 第六章:彼为谁大厦/沃德吉尔天梯,难度10(此章节为定制章节) 第七章:交叉迷宫,难度10+ 第九章:水道,难度10 第十章:柠檬茶鬼屋,难度10+(此章节为定制章节) 第十一章:迷踪森林,难度10+ 第十二章:王家客栈…
洞穴之旅7下 天墓 (Cave Tour 7)
地图介绍: 名字:洞穴之旅7下-天墓 地图难度:10/10 地图类型:恐怖、解谜、诡异、民俗 地图章节数:17章节(17maps) 推荐游戏难度:简单及以下,建议8人以上插件服务器游玩体验更佳 推荐玩家游戏时长:1000小时时长以上玩比较好玩! 地图提示: 1.地图为多结局地图,第2章节有3个分支,主路线为收集4个遗照后打开机关。第10章节有2个分支,主路线为先去水洞左侧椅子下面拿钥匙后,坐移动板子后从右侧向上爬。 2.地图从10章节及以后难度急速上升,解谜及机关难度急速上升,建议玩之前做好准备 3.11章节为灵堂密室逃脱解谜章节,建议多在地图搜索有关线索,完成祭品收集和zoey还魂后可继续行走,密码提示:开关灯的电闸及四周墙壁…
亡命奔逃(Dead Run Port)
这是最终版本!!! 密码:hhtx 新增内容:医疗包、半条命2角色模型、T2、医疗中心、更多止痛药、自定义贴图材质。 桥断了,现在怎么办?嗯,总有一条绕远的路可走。尽情享受专属新模型、自动哨戒枪和游戏情境吧 :) 你能在专家难度下活下来吗?
江门职院 (Jiangmen Polytechnic)
需要下载 Part 2 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3160503914 v1.3更新内容: 添加中文提示脚本 注意事项: 1、普通救援模式会关闭部分互动物品 2、地图难度较高不适宜开写专多特 3、请开启文字提示游玩 4、请备带好降压药游玩 5、救援冲刺3个随机事件: 事件1:原1.0版本的冲刺 事件2:轰炸区冲刺 事件3:一分三十秒的核爆冲刺 以下是试玩视频连接V1.0: https://www.bilibili.com/video/BV1ju4m1K7Zm/?vdsource=2646b46b9cb706ce775d2b2c5a19…
克鲁尔L337(L337 Krew)
这图里使用的图片是中国的八卦,并不是某个国家的国旗,破防那个人,如果你能接受事实的话,请查阅相关资料,这张地图无任何歧视内容。 回味经典,这是一张求味的cs复刻图,属于是想到什么就做什么,之前的Tientsin里有assault,这图就不做了。 此图流程到达M6救援点就结束了,正常情况下是不会过关,并非BUG。 最后一关为解密元素的非正常关卡,有兴趣可以去看看。 要想到达最后一关需要找到隐藏机关,线索提示“电脑” 友情提示: 如果直接使用map建图进入最后一关会遗漏掉重要信息。 2 . M6救援点跑慢的话,那就留下吧!
新世纪秩序(拓展&缝合)(New World Order Ext. Mashup)
这是《新世界秩序1》(Anticon制作)、《新世界秩序2》(Anticon和Buck65制作)、《万尺之下》(Nigel Moran制作)和《无名僵尸电影》(LoPony制作)的混搭合集。共计12张趣味地图,也是我们早期为娱乐而制作的战役之一。其中一些地图你可能会觉得眼熟,但也有部分地图是我发布的其他作品里所没有的。在这个版本中,我们移除了《万尺之下》地图里的狙击枪。除此之外,你将从乡村农场出发,穿过几个小镇,最后以一段有趣的直升机撤离收尾。:)

蜂巢 (The Hive)
注意!为了保持战役的质量和氛围,L4D1的僵尸在插件文件中被强制启用。如果你有任何普通感染者MOD开启(例如将所有感染者变成 slender men 或 Killing Floor 中的僵尸),你必须关闭它们。我理解人们可能会对此感到有些沮丧,因为这些僵尸的血量不多(你可以砍下它们的头,但不能射掉它们的四肢),然而,我做出这个决定是因为该战役设定在北美,乡巴佬僵尸不合逻辑,也无助于营造氛围;此外,L4D2移除了所有看起来来自不同职业的僵尸变体;医生、护士、办公室职员、修理工等等。对于任何不便,我们深表歉意! 注意:本战役没有任何谜题,我也没有计划在本战役中加入任何谜题。这样做是不可行的,并且会破坏战役的节奏和目的。在发表评论或留…
感染之城(Infected City by Super Fly)
本次更新修复了《感染者之城》缺失的文本表文件,同时整理优化了任务文件,并且重新恢复开启了对抗模式。 这是由作者Super Fly独自制作的、共5个章节的大型战役地图。